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        風之神途中屬性對我們的影響

        來源:夜神 | 更新時間:2021-06-01 10:29

        在風之神途這款游戲中玩家所有的屬性都非常詳細的寫在了屬性面板之上,所有的武器裝備與功能玩法能夠讓玩家得到什么屬性加成也都寫的非常的明確,而在游戲中這些屬性是衡量玩家戰力的標準,為了打出更高的傷害玩家們都會去最求極致的輸出屬性,讓自身的屬性變得更高,其中有一個屬性非常重要,在所有的武器和飾品上都可以看到有命中率這個屬性,這個屬性有什么作用呢?

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        我們打出去的技能或是攻擊有被MISS的可能嗎?答案是肯定的,有命中率這個屬性就會有相對應的格擋率,命中幾率是衡量玩家命中的關鍵,只有相對來說命中率達到了百分之百才能確保我們每次的攻擊都能打中敵人,而被敵人MISS的技能或是攻擊就無法對敵人產生有效的傷害,并不能產生有效傷害并不是說就不能產生傷害,玩家們有讀過技能介紹的都知道技能的傷害公式分為兩個部分。

        一個部分是攻擊力對技能的加成,還有一部分是魔法對技能傷害的加成,而這個攻擊力的加成部分在玩家的技能被格擋之后就無法生效,只有命中了對手才能享受攻擊力的加成,所以命中率對玩家來講非常的重要,想要打出一個穩定的輸出命中非常的重要,前面也有提到命中率是相對的,并不是絕對的,命中敵人的幾率主要還是要看敵人的格擋高不高,一般來說只要命中比敵人的格擋高出一百點就能做到百分百命中對手。

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