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        談談傳奇中的體力屬性

        來源:夜神 | 更新時間:2021-06-05 14:31

        在異界傳說中的體力這一屬性對玩家來說非常的重要,體力最主要的作用就能讓玩家擁有更高的傷害免疫,體力越高能夠減少的傷害就越多,一旦體力值清空那么玩家就會受到全額的傷害,在擁有體力條的時候玩家甚至還有幾率來免疫對手的傷害,在游戲中唯一一個能夠對玩家體力進行提升的功能就是體格強化了,體格強化能夠對人物自身的各種屬性都進行一個增強。

        異界傳說中的體力屬性.png

        而最主要的還是強化我們自身的體力值和傷害吸收能力,前面說道了在體力跳沒有被敵人清空之前是有一定幾率可以免疫地方傷害的,這個效果就是格擋率的作用了,玩家的格擋率與敵人的命中率相互對應,格擋率越高免疫傷害的幾率就越大,但是如果玩家自身的格擋率并不高的花那么就沒有任何的傷害免疫效果,這個效果只有在體力條純在的時候并且玩家的格擋率比敵人的命中率要高時才能生效。玩家身上的體力條會隨著敵人的攻擊而減少。

        在體力條被清空之后格擋率就會變成零,無法格擋敵人的傷害,體力條會在被清空的十秒后回復。戰士玩家對體力值與格擋率的需求非常的打,在游戲中非常依賴這兩個屬性,要知道戰士在游戲中的定位就是一個大肉盾,只有自身的防御上去了才能更好的為隊友承擔傷害,而且戰士玩家的體力值天生就比其他玩家要高出不少,并且還能在戰斗中回復體力值。

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